التنظيم

الرسم التخطيطي 1. ترتيب الإعداد
نصب
- تحديد شبكة تبلغ 15 × 25 ياردة ، اعتمادًا على عمر وقدرة اللاعبين.
- قسّم فريق اللاعبين إلى مجموعات من 3 و 5.
- يجب أن تبقى إمدادات الكرات قريبة من A1 ، أو أي نقطة بداية أخرى مرغوبة.
تعليمات)
- يتنافس فريقان في الشبكة. يحاول اللاعبون المهاجمون باللون الأصفر الاحتفاظ بالحيازة. إذا تم لعب الكرة خارج الشبكة فهي ركلة دخول من حيث تركت الكرة الملعب للفريق المهاجم دائمًا. يتم تنظيم اللاعبين بالطريقة التي هم عليها في المباراة. بدءًا من A2 كمدافع مركزي ، A1 كمدافع مركزي عريض ، A2 وسط وسط ، A3 وسط أيمن و A4 إلى الأمام. لاعب الوسط يدعم المسرحية.
- يمر A1 باتجاه A3.
- يلعب A3 تمريرة إلى A2. يجب أن تستمر التمريرات والحركة البسيطة بزوايا جيدة حتى تصل إلى 7 تمريرات متتالية.
سجل
- يسجل الفريق المهاجم من خلال 7 تمريرات متتالية (يمكن زيادتها إلى 10 إذا كان اللاعبون أكثر مهارة).
- يسجل الفريق المدافع عن طريق أحد لاعبيه المراوغة إلى أي جانب من شبكة اللعب ووضع نعل حذائهم على الكرة (يجب التحكم في الكرة على الخط). بمجرد سيطرة المدافعين على الكرة على الخط 3 مرات يبدلون مع المهاجمين.
نقاط التدريب
- ناقش كيف تتشابه المواقف والدعم مع لعبة حقيقية.
- يعمل المركز الأوسط (A3) على دعم وربط منتصف الميدان.
- ابحث عن التواصل البصري عند المرور.
- استقبل الكرة بجسم مفتوح.
- ابحث عن الدعم الطويل وكذلك القصير.
- زوايا العمل حتى يتمكن اللاعبون من إيصال الكرة إليك.
- يجب أن يتم عمل التمريرات للاعبين حتى يتمكنوا من تلقي الفتحات (بداخلهم).
- يعمل الوسطاء العريضان (A2) و (A4) بجد للحصول على الخطوط لأعلى ولأسفل لدعم المهاجم (A5) والمدافع (A1).
- يحتاج لاعب الوسط في الوسط دائمًا إلى أن يكون على دراية بالمدافعين في مساحة محدودة (ينظر من فوق كتفه). جهة اتصال لمعرفة مكان المدافعين أيضًا.
- تمريرة لمسة واحدة واثنتين.
- يجب أن تكون سرعة الكرة عالية.
التعاقب
- تلعب ثلاث اللمسات.
- تلعب اثنين من اللمس.
- لا يمكن تمرير الكرة إلى اللاعب الذي مرر الكرة لك.
المتغيرات
- قم بتغيير موضع البداية إلى لاعب عريض.