التنظيم

الرسم التخطيطي 1. ترتيب الإعداد
نصب
- باستخدام شبكة 10x10yrd ، رتب 4 مهاجمين ومدافع واحد في منتصف الشبكة.
تعليمات)
- المهاجم الأربعة مهيأ للبقاء على خطوطهم (بين الأقماع 4 التي تشكل جانبهم من الشبكة). يمكنهم التحرك لأعلى ولأسفل في هذه الخطوط ، لكن لا يمكنهم الدخول داخل الشبكة في أي وقت.
- يحاول الفريق المهاجم القيام بـ 10 تمريرات متتالية (يمكن تعديل ذلك حسب مستوى قدرة اللاعبين).
- يتغير المدافع مع المهاجم إذا اعترض الكرة 3 مرات أو لعب اللاعبون المهاجمون الكرة خارج الشبكة 4 مرات (أو مزيج من هذه).
- في الرسم البياني أعلاه ، يقوم A2 و A3 بعمل عمليات دعم جيدة لتوفير زوايا مرور لـ A1. توفير خيارين للتمرير للاعب في كرة القدم. الشيك في اتجاه كرة القدم وافتح الوركين إلى داخل منطقة اللعب.
سجل
- حدد عددًا معينًا من التمريرات المتتالية التي يحتاج الفريق المهاجم لإكمالها قبل تسجيل نقطة (على سبيل المثال ؛ 10).
نقاط التدريب
- حافظ على سرعة الكرة عالية (مرر الكرة بسرعة بلمسات محدودة).
- يجب أن يتحرك اللاعبون بدون الكرة على طول الخطوط لإنشاء زوايا تمرير جيدة.
- تحرك إلى زوايا جيدة عندما تكون الكرة في حالة حركة ، وليس بعد أن يستلم الممر الكرة.
- يجب على اللاعبين الذين يمررون الكرة التحرك مباشرة بعد ذلك لاتخاذ مواقف جيدة للدعم.
- تأكد من أن التمريرات التي يتم تمريرها لزملائك المهاجمين يمكن التحكم فيها لصالحهم (في المقدمة ، وتمريرة جيدة ، على الأرض ، واستلامها مفتوحة على الميدان).
- حاول دائمًا منح اللاعب الموجود على الكرة قناتين للتمرير (خيارات).
التعاقب
- 2 لمس كحد أقصى من قبل اللاعبين المهاجمين.
المتغيرات
- ابدأ بالسماح للاعبين باستخدام أيديهم لتمرير الكرة (على غرار كرة السلة). قد يجدون ذلك أسهل في البدء به ويساعدونك في شرح مفاهيم الاستحواذ لهم.