هدف (أهداف) الحفر | |||
|
|||
|
|||
الرسم البياني 1 |
|||
![]() |
|||
طريقة العرض القياسية الرسم البياني 2 |
|||
![]() |
|||
منظمة: | |||
باستخدام منطقة 25x25ryd. قسّم المربع الكبير إلى 4 مربعات ملونة أصغر. تقريبا. 12-13 سنة في العرض. يتم وضع 6 لاعبين (مغذيات) خارج منطقة اللعب. يوجد 6 لاعبين داخل منطقة اللعب. قم بتدوير اللاعبين بين كونهم مغذيات ولاعبين مركزيين في كثير من الأحيان. يتم وضع 3 كرات كرة قدم مع المغذيات. | |||
التعليمات: | |||
يتلقى اللاعبون الموجودون داخل الشبكة تمريرات من المغذيات ويقومون بواحد من نشاطين. الرجوع إلى التسلسل العلوي في الرسوم البيانية لتمرين كرة القدم القياسي: 1 أ. يمرر لاعب الكرة إلى A1 الذي يتلقى التمريرة بلمسة أولى جيدة. |
|||
سجل: | |||
يسجل الفريق المهاجم نقطة عن طريق الجري أو المراوغة بالكرة من قطاع ملون إلى قطاع ملون آخر (مثل قطاع أصفر إلى أحمر) ثم تمريرة ناجحة لزميل في الفريق. فريق مقابل فريق - بعد أن يلعب المدافع الكرة خارج الملعب 6 مرات ، احسب عدد النقاط التي حصل عليها الفريق المهاجم. بدّل الفرق وقارن بينها لتأسيس الفريق الفائز. | |||
نقاط التدريب الرئيسية: | |||
|
|||
التقدم: | |||
1 ب. يمرر المغذي الكرة إلى A2 الذي يتلقى التمريرة بلمسة أولى جيدة. قم بتحدي اللاعبين من خلال إضافة مدافع (أو اثنين) إلى التمرين. هذا من شأنه أن يخلق سيناريو 6vs2. |
|||
الأشكال المختلفة: | |||
لا شيء. |
|||
تمرين كرة القدم ، تمرين كرة القدم ، تمرين كرة القدم ، تمرين كرة القدم ، الرماية ، التشطيب ، | |||
ملاحظات وملاحظات: | |||
شجع اللاعبين على الجري بسرعة والتحكم الصارم في المنعطفات. غالبًا ما يحتاج اللاعبون إلى رفع رؤوسهم وإلا سيصطدمون ببعضهم البعض. يجب أن يكون اللاعبون قادرين على أداء الأدوار إلى مستوى معقول قبل محاولة ذلك مع المدافعين. | |||
يتم توفير تدريبات كرة القدم ورسومات تدريبات كرة القدم بواسطة برنامج تدريبات كرة القدم وجلسات كرة القدم - مدير التكتيكات |
مجموعات من التحكم والتحول والاستلام
- التفاصيل
- الأم الفئة: مراقبة كرة القدم واستلام 12-15 سنة
- التصنيف: الاستلام والتحكم الفني - المستوى 2